Nota editorial
Blockfall Classic é uma releitura autoral criada pelo Ancient Games. Tetris e demais marcas citadas no contexto histórico pertencem a seus respectivos titulares; o Ancient Games não é afiliado, patrocinado ou endossado por esses titulares.
Blockfall Classic e uma releitura autoral de queda de blocos inspirada no puzzle criado por Alexey Pajitnov em 1984.
Sete formas, infinitas partidas
A ideia historica usa pecas feitas de quatro quadrados. A regra e simples, mas a pressao cresce conforme a velocidade aumenta e cada encaixe errado muda o futuro da pilha.
A maratona classica
Esta releitura segue a logica tradicional de tabuleiro 10 por 20, sete pecas, pontuacao por linhas e fases cada vez mais rapidas. Complete 100 linhas para atravessar as 10 fases.
Recorde de fliperama
O placar salva as melhores pontuacoes no navegador e usa o servidor de desenvolvimento do Ancient Games quando disponivel.
Ajuste fino de dificuldade
Quem acha a maratona facil demais pode desligar a Proxima peca e o Preview de encaixe no painel lateral: sem saber o que vem a seguir nem onde a peca vai pousar, cada queda vira uma decisao as cegas.
Como jogar
- Setas ou A/D: mover a peca
- Seta para cima, W ou X: girar
- Seta para baixo ou S: queda suave
- Espaco: queda rapida
- P: pausar
- Desligue Proxima peca e Preview de encaixe no painel para aumentar a dificuldade
Você sabia?
- O nome do classico original mistura tetra, por causa das quatro partes de cada peca, com tenis, esporte favorito de Pajitnov.
- Completar quatro linhas de uma vez virou o lance mais famoso desse tipo de puzzle.
- As fases desta cabine usam fundos originais inspirados por paineis arcade, sem copiar artes comerciais.