Nota editorial
Neon Maze 80 é uma releitura autoral criada pelo Ancient Games. Pac-Man e demais marcas citadas no contexto histórico pertencem a seus respectivos titulares; o Ancient Games não é afiliado, patrocinado ou endossado por esses titulares.
Neon Maze 80 e uma releitura autoral de labirinto inspirada no marco criado por Toru Iwatani na Namco em 1980.
Uma pizza com uma fatia a menos
Iwatani queria um jogo que nao fosse mais um tiroteio espacial, algo capaz de atrair mulheres e casais aos fliperamas. A forma do heroi teria vindo de uma pizza com uma fatia faltando, e a mecanica girava em torno de comer pontos pelo labirinto.
Quatro perseguidores, quatro personalidades
O classico original ficou famoso porque seus inimigos nao pareciam aleatorios: cada um seguia uma logica de perseguicao. Essa sensacao de personalidade dentro de regras simples ainda e uma grande licao de design.
De Puck Man a Pac-Man
No Japao, o jogo se chamava Puck Man. Ao chegar aos Estados Unidos, o nome virou Pac-Man, uma troca pensada para evitar vandalismo nas maquinas. A decisao ajudou a fixar um dos nomes mais conhecidos dos videogames.
Febre mundial
O personagem original virou desenho animado, produtos licenciados e ate musica de sucesso. Neon Maze 80 usa outro nome e outra identidade visual, mas preserva a aula de ritmo, risco e rota que fez o labirinto funcionar.
Como jogar
- Setas ou WASD: mover pelo labirinto
- P ou Espaco: pausar
- Portais laterais atravessam a tela
- Iniciais do ranking: exatamente 3 letras
Você sabia?
- No nivel 256 do classico original, um estouro de numero de 8 bits corrompe metade da tela: a lendaria kill screen.
- Os comportamentos dos inimigos sao uma forma antiga e elegante de criar a ilusao de personalidade.
- As frutas-bonus do classico indicavam o nivel e viraram parte da memoria visual dos arcades.