Snake

Coma, cresca e sobreviva em uma grade que fica pequena demais.

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Tela do jogo Snake
Ano
1998
Fabricante
Nokia
Criação
Taneli Armanto
Gênero
Acao / Snake
Hardware
Nokia 6110
Jogadores
1 jogador
Origem
Finlandia

Popularizado no Nokia 6110 em 1998, Snake transformou uma regra minima em um dos jogos mais reconhecidos dos celulares.

Uma linha que nao para

O jogador controla a cabeca de uma cobra que se move continuamente em quatro direcoes. A cada comida, ela cresce, pontua e deixa menos espaco para manobrar.

Regras classicas desta versao

A partida usa uma grade vista de cima, paredes fatais, colisao com o proprio corpo e proibicao de virar diretamente para a direcao oposta. A comida sempre nasce fora da cobra.

Dificuldade progressiva

A velocidade aumenta a cada cinco comidas. Os modos Treino, Classico e Rapido alteram o tempo inicial, o limite minimo de velocidade e o multiplicador de score.

Recorde e eficiencia

O ranking salva as melhores pontuacoes no navegador e usa o cliente compartilhado do Ancient Games quando disponivel. O painel tambem mostra FPS e tempos medios de frame e tick.

Como jogar

  • Setas ou WASD: virar a cobra
  • Enter: iniciar ou reiniciar
  • P: pausar
  • R: recomecar
  • M: ligar ou desligar som
  • No toque: deslize no tabuleiro ou use os botoes inferiores

Você sabia?

  • O genero vem de jogos de linha dos anos 1970, como Blockade, antes de receber a identidade de cobra.
  • Na versao Nokia, coletar orbes aumentava score e tamanho; bater na parede ou no corpo encerrava a partida.
  • Esta cabine usa uma estrutura de ocupacao em Set para checar colisao em tempo constante.
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