Popularizado no Nokia 6110 em 1998, Snake transformou uma regra minima em um dos jogos mais reconhecidos dos celulares.
Uma linha que nao para
O jogador controla a cabeca de uma cobra que se move continuamente em quatro direcoes. A cada comida, ela cresce, pontua e deixa menos espaco para manobrar.
Regras classicas desta versao
A partida usa uma grade vista de cima, paredes fatais, colisao com o proprio corpo e proibicao de virar diretamente para a direcao oposta. A comida sempre nasce fora da cobra.
Dificuldade progressiva
A velocidade aumenta a cada cinco comidas. Os modos Treino, Classico e Rapido alteram o tempo inicial, o limite minimo de velocidade e o multiplicador de score.
Recorde e eficiencia
O ranking salva as melhores pontuacoes no navegador e usa o cliente compartilhado do Ancient Games quando disponivel. O painel tambem mostra FPS e tempos medios de frame e tick.
Como jogar
- Setas ou WASD: virar a cobra
- Enter: iniciar ou reiniciar
- P: pausar
- R: recomecar
- M: ligar ou desligar som
- No toque: deslize no tabuleiro ou use os botoes inferiores
Você sabia?
- O genero vem de jogos de linha dos anos 1970, como Blockade, antes de receber a identidade de cobra.
- Na versao Nokia, coletar orbes aumentava score e tamanho; bater na parede ou no corpo encerrava a partida.
- Esta cabine usa uma estrutura de ocupacao em Set para checar colisao em tempo constante.