Legados
Do placar persistente de Space Invaders as polemicas de Billy Mitchell, a busca pelo recorde criou arbitros, documentarios e a cultura competitiva que os videogames carregam ate hoje.
Historia da Industria
Entre 1978 e 1983, os fliperamas viraram o maior negocio de entretenimento dos Estados Unidos - em 1982, as maquinas engoliram cerca de 8 bilhoes de dolares em moedas, mais que o cinema e a musica somados.
Historia da Industria
Em 1979, David Crane, Larry Kaplan, Alan Miller e Bob Whitehead deixaram a Atari por credito e royalties - e, ao sobreviver ao processo que veio em seguida, criaram o modelo de negocio que sustenta a industria ate hoje.
Era Atari
Criado por Lyle Rains e Ed Logg em 1979, Asteroids trocou pixels por linhas de luz, destronou Space Invaders nos Estados Unidos e obrigou a Atari a reagir a um dos primeiros 'exploits' da historia dos games.
Era Atari
Em 1975, a Atari encomendou a Steve Jobs um 'Pong de um jogador so' - e a maratona de quatro noites de Steve Wozniak, somada a um bonus dividido de forma desigual, virou uma das historias fundadoras do Vale do Silicio.
Era de Ouro
Programado por uma das unicas mulheres da industria de arcades em 1981, Centipede trocou naves e guerra por um jardim em tons pasteis - e conquistou um publico que os fliperamas ate entao ignoravam.
Historia do Xadrez
O xadrez que conhecemos hoje comecou como Chaturanga, um jogo indiano baseado nas quatro divisoes de um exercito, e precisou passar pela Persia, pelo mundo arabe e pela Europa medieval antes de virar o jogo global que e hoje.
Era de Ouro
Subestimado na feira em que estreou e temido pelos jogadores por seus cinco botoes, Defender (1981) virou o maior sucesso da historia da Williams e provou que dificuldade extrema podia ser um otimo negocio.
Arcades Japoneses
Com 2 mil gabinetes de Radar Scope encalhados na America, a Nintendo entregou o problema ao estreante Shigeru Miyamoto. O resultado criou Mario, venceu a Universal na Justica e fundou o genero de plataforma.
Arcades Japoneses
Sem armas e sem inimigos para destruir, o sapo da Konami virou um dos maiores sucessos de 1981 - e uma lenda de dificuldade que sobreviveu do Atari 2600 ao episodio 'The Frogger' de Seinfeld.
Arcades Japoneses
Galaxian trouxe cor RGB verdadeira e inimigos que mergulham fora da formacao; dois anos depois, Galaga refinou tudo com fases bonus e o famoso dual fighter. Assim a Namco respondeu a Space Invaders - e superou o mestre.
Historia do Gamao
Entre os ancestrais do gamao estao o Jogo Real de Ur e o Nard persa - uma linhagem de jogos de corrida com dados que atravessou imperios inteiros ate virar o classico global que se joga hoje em qualquer mesa de bar.
China Antiga
Com regras simples e uma profundidade estrategica que ainda desafia supercomputadores, o Go (Weiqi) e jogado de forma continua ha mais de 2.500 anos - e ainda define campeonatos mundiais hoje.
Jogos Multiculturais Antigos
Gravado em templos egipcios, tabuleiros gregos, castelos medievais e ate em bancos de catedrais europeias, o Jogo do Moinho (Nine Men's Morris) e um dos padroes de jogo mais espalhados de toda a Antiguidade e Idade Media.
Mesopotamia
Descoberto em tumbas sumerias na decada de 1920, o Jogo Real de Ur e um dos poucos jogos de tabuleiro antigos cujas regras completas sobreviveram - gravadas havia seculos em uma tabuinha de argila da Babilonia.
Era Atari
Nascido como um programa de texto escrito por um estudante em 1969, o desafio de pousar na Lua atravessou uma decada de computadores ate virar o arcade vetorial da Atari e fundar um genero inteiro de jogos de precisao.
Jogos Africanos
Semear e capturar sementes em fileiras de covas parece simples, mas o Mancala e, na verdade, uma familia inteira de jogos milenares, espalhada por continentes e ainda jogada todos os dias.
Era Atari
Em 1980, Dave Theurer transformou a ansiedade nuclear da Guerra Fria em um jogo sem vitoria possivel - e pagou o preco com anos de pesadelos sobre o fim do mundo.
Historia da Industria
Em dois anos, o mercado americano de videogames encolheu cerca de 97%, a Atari enterrou cartuchos no deserto e o varejo decretou que jogos eletronicos eram moda passageira - ate a Nintendo provar o contrario.
Arcades Japoneses
Toru Iwatani criou Pac-Man para atrair mulheres e casais aos fliperamas dominados por jogos de tiro. Entre a pizza sem uma fatia, quatro fantasmas com personalidade e um bug lendario, nasceu o arcade mais rentavel de todos os tempos.
India
Jogado tradicionalmente em tabuleiros em forma de cruz e com conchas no lugar de dados, o Pachisi indiano deu origem ao Ludo britanico e a dezenas de versoes locais que hoje enchem armarios de jogos pelo mundo.
Mesoamerica
Jogado sobre um tapete com desenho em forma de cruz e sementes de feijao pintadas no lugar de dados, o Patolli era entretenimento, aposta e ritual religioso ao mesmo tempo no mundo asteca - ate ser banido pelos colonizadores espanhois.
Era Atari
Em 1972, um prototipo instalado em um bar da California travou porque estava cheio demais de moedas - e esse 'defeito' anunciou o nascimento da Atari e da industria dos videogames.
Egito Antigo
Ha mais de 5 mil anos o Senet era jogado nas casas do Egito e enterrado em tumbas para acompanhar os mortos na jornada pelo alem - e ninguem hoje sabe ao certo todas as suas regras.
Legados
De Blockade, um arcade de 1976, ate o Nokia 6110 de 1997, a serpente digital atravessou duas decadas de clones e virou o primeiro videogame na vida de centenas de milhoes de pessoas.
Arcades Japoneses
Em 1978, Tomohiro Nishikado projetou sozinho o jogo e o hardware de Space Invaders - e um gargalo do processador Intel 8080 acabou virando uma das mecanicas mais influentes da historia dos videogames.
Era de Ouro
Com vetores coloridos, vozes digitalizadas do filme e um cockpit que fechava o jogador dentro da fantasia, o Star Wars de 1983 foi o auge da tecnologia vetorial nos arcades - e tambem seu ultimo grande momento.
Historia da Industria
Criado em um laboratorio sovietico em 1984, Tetris virou objeto de uma corrida internacional por licencas, com executivos disputando contratos em Moscou - enquanto seu criador nao recebia um centavo.
Roma Antiga
Antes do gamao moderno, os romanos jogavam o Ludus Duodecim Scriptorum em tabuleiros que, as vezes, escondiam frases e ate criticas politicas gravadas entre as casas do jogo.
Era de Ouro
Em 1982, Zaxxon deu profundidade aos arcades com sua perspectiva isometrica inedita - e resolveu o problema de voar em 3D numa tela 2D com a solucao mais elegante possivel: a sombra da propria nave.